разработчики позади Властелин колец: Голлум Мэй принес извинения после того, как критики и геймеры раскритиковали игру за тусклый игровой процесс, грубую графику и общий сбой. В сообщении, опубликованном в твиттер И парDaedalic Entertainment сожалеет о «разочаровывающем опыте игры».
«Мы признаем и глубоко сожалеем, что игра не оправдала ожиданий, которые мы возложили на себя или наше преданное сообщество», — говорится в письме. «Мы очень ценим ваши отзывы и активно прислушиваемся к вашим голосам, читаем ваши комментарии и анализируем конструктивную критику и предложения, которые вы предоставили».
Студия добавляет, что работает над исправлениями некоторых ошибок и проблем с производительностью, с которыми сталкивались игроки, и заявляет, что будет держать пользователей в курсе своего прогресса.
Голлумдействие которого происходит во время событий Братство кольца, — приключенческая игра для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. (Он должен появиться на Nintendo Switch в конце этого года.) Во время игры вы управляете Голлумом и двумя его персонажами, пытаетесь прокрасться среди орков и сбежать из Мордора. К сожалению, негативные отзывы вскоре начали поступать после того, как он был выпущен в четверг.
пока ребристый Он написал Игре очень не хватает индивидуальности. GameSpot примечания Я вылетал более 120 раз за 11 часов игры, И IGN Он говорит Просто «неинтересно играть». ПК-версия игры уже доступна Рейтинг 41 на Metacritic и «в основном негативный» прием на пар. Имея это в виду, неясно, сколько разработчики игры могут сделать, чтобы действительно исправить игру, помимо исправления любых проблем с производительностью.