Похоже, Tango Gameworks знали, что у них в руках хит Привет Фэй Раш до того, как игра была выпущена для публики.
мне Привет Фэй РашДжон Йоханнес, директор игры, изначально интересовался игрой внутри Bethesda до того, как было принято решение о включении ее в Game Pass. В интервью с Ребекка Валентайн из IGNЙоханнес объясняет Привет Фэй Раш Несколько «вирусный» в Bethesda.
«В Bethesda все так устроено, — сказал Йоханнес. Некоторые люди играли в нее и говорили об этом с другими [colleagues]. Они такие: «Ты видел ту игру, которую они там делают?» Просто игра в эту игру вызывает странный вирусный позитив, и Game Pass казался отличной возможностью отпустить что-то… этот скептицизм мгновенно исчезает, как только вы играете в нее, и люди просто говорят об этом».
Это произошло после того, как Йоханнес показал Валентину, как его освободили. Hi-Fi Скорость На Xbox Game Pass было ключом к его успеху, поскольку директор сказал, что просьба кого-то купить игру Shadow Fallen может вызвать «большие подозрения».
Далее говорится, что Game Pass разрешен Привет Фэй РашОрганический маркетинг из уст в уста работает в полной мере, говоря: «Они могут просто играть, и они могут естественно говорить об игре, разговаривать со своими друзьями, рассказывать им, насколько это круто. Это то, на что мы надеялись, потому что знали внутренне что это было что-то особенное».
Можно сказать, что Tango Gameworks действительно преуспела в этом аспекте, т.е. Hi-Fi Скорость Он был действительно взорван с момента его неожиданного запуска во время Xbox Bethesda Developer_Direct. Оценки уже проверены там С Элден кольцо И бог войны: рагнарёк, И мне удалось преуспеть Фейсбук на компьютере Хотя предстартового маркетинга не было.
Если вы хотите узнать, что мы думаем о неожиданном сюрпризе от Tango Gameworks, читайте дальше. Привет Фэй Раш пересмотр здесь.