Clubhouse добавляет пространственные звуковые эффекты, чтобы пользователи чувствовали себя так, будто они уже находятся в комнате.

Для Clubhouse это лето было напряженным. Запущено успешное социальное аудио-приложение Новые функции обмена сообщениями А также Приложение для Android За последние несколько месяцев компания обратила свое внимание на улучшение качества звука. Clubhouse объявил в воскресенье, что его комнаты теперь будут оснащены пространственным звуком, чтобы у слушателей приложения было более богатое ощущение общения с группой других людей.

TechCrunch поговорил с Джастином Уберти из Clubhouse о решении добавить пространственный звук, в результате которого разные динамики кажутся исходящими из разных физических мест, а не из одного.

Уберти присоединился к Clubhouse в мае в качестве главы отдела потоковых технологий после более чем десяти лет работы в Google, где он создал Google Duo, возглавил команду Hangouts и совсем недавно работал над облачной игровой платформой Google Stadia. Uberti также создал стандарт WebRTC, на котором построен Clubhouse.

«Одна из вещей, которую вы понимаете в этих настройках группового звука, заключается в том, что вы не получаете такого же опыта, как пребывание в физическом месте, – сказал Оперти.

В то время как Clubhouse и другие приложения голосового чата объединяют людей в виртуальных социальных сетях, голос обычно звучит относительно статично, как если бы он исходил из одного центрального места. Но при личных встречах клубный дом предназначен для моделирования: вы будете слышать звук через всю комнату, слева и справа от сцены до различных мест в аудитории, где выступающие могут задавать свои вопросы.

Чтобы реализовать новые звуковые трюки, Clubhouse объединяет файл Интерфейс прикладного программирования (API) от High Fidelity Spatial Audio создателя Second Life Филипа Роуздейла И смешайте это с пользовательской обработкой звука компании, настроенной для приложения чата.

READ  Pokémon Unite получает официальную дату выхода на Nintendo Switch

HRTF от High Fidelity, что расшифровывается как Head Attached Transposition Function, отображает речь в различных виртуальных местах, добавляя временную задержку между стереоканалами и повторяя путь, по которому высокие и низкие частоты попадают в ухо в зависимости от источника звука.

Результат, который долгое время использовался в социальной виртуальной реальности, дает виртуальному социальному опыту ощущение физического присутствия, которого добивались на протяжении веков хорошие рекорды. Попробуйте послушать Pink Floyd Темная сторона Луны Стерео с хорошими наушниками, но вместо звуковых эффектов и инструментов, играющих вокруг вашей головы, вы слышите, как люди, с которыми вы общаетесь, выстраиваются в линию в виртуальном пространстве.

По словам Уберти, реализация Clubhouse будет незаметной, но заметной. В то время как обработка звука «мягко направляет разговор», чтобы большинство говорящих было перед слушателем, у пользователей Clubhouse должно появиться новое ощущение того, что люди говорят из разных физических мест.

Новые звуковые функции появятся в воскресенье для большинства пользователей iOS, а остальные пользователи iOS и Android в Clubhouse увидят в течение следующих нескольких недель. Со временем этот опыт станет доступен всем, но пользователи также смогут отключить пространственный звук.

Clubhouse будет использовать те же технологии виртуального звука, чтобы дать большим комнатам ощущение большого звука, в то время как самые интимные комнаты будут ощущаться так, как будто они на самом деле находятся в меньшем физическом пространстве. И поскольку большинство людей используют наушники для участия в Clubhouse, большинство пользователей приложения могут воспользоваться эффектами, возможными с двухканальным стереозвуком.

«У вас есть представление о людях [being] В каком-то месте, в комнате … мы пытаемся имитировать ощущение того, как это было бы в кругу с людьми, стоящими вокруг и разговаривающими. “

READ  'Ghost of Tsushima Director's Cut' и 'Psychonauts 2' - две из лучших игр августа на PS5 и Xbox Series X

Uberti также отмечает, что пространственный звук может дать обычным пользователям Clubhouse менее очевидную выгоду. Возможно, что обычный непространственный звук в социальных приложениях может способствовать появлению стресса Zoom в эпоху пандемии. Поскольку человеческий мозг обрабатывает виртуальный звук, такой как телефонный звонок или групповая аудиосистема, он различает динамики иначе, чем в личных настройках.

“Ваш мозг должен понимать, кто говорит. Без пространственных сигналов вам придется использовать дерево … что требует больших когнитивных усилий”, – сказал Оперти.

Еще слишком рано говорить, сколько подсообществ Clubhouse воспользуются пространственными звуковыми эффектами, но такие впечатления, как комедия, музыка и даже ASMR в приложении, могут немного улучшить.

«Кто-то рассказывает анекдот, и это часто кажется очень плоским», – сказал Оперти. «Но в Clubhouse, когда вы чувствуете смех, исходящий отовсюду, это очень похоже на комедийный клуб».

Leonid Morozov

Создатель. Любитель кофе. Любитель Интернета. Организатор. Выродок поп-культуры. Поклонник телевидения. Гордый кулинарa

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх