Google Cloud сотрудничает с индийским стартапом SuperGaming, чтобы предложить разработчикам игровой движок • TechCrunch

Google Cloud сотрудничает с Супергейминг Представление игрового движка SuperPlatform индийской игровой компании разработчикам по всему миру является последним из ряда недавних шагов производителя Android, направленных на расширение внимания игровой индустрии.

Облачное подразделение поискового гиганта заявило в четверг, что в рамках своего партнерства оно предложит стартапу из Пуны игровой движок, который поможет разработчикам по всему миру управлять своими живыми операциями, подбором игроков, развитием игроков и данными, аналитикой, масштабирование сервера и коммерция. Эти инструменты призваны помочь компаниям поддерживать, улучшать и масштабировать свои игры.

Инновационная игра SuperGaming, которая использует собственный игровой движок для своих игр, а также официальную мобильную игру PAC-MAN, получила миллионы загрузок для своих мобильных игр, таких как MaskGun, Silly Royale и Tower Conquest.

SuperGaming изначально разработала SuperPlatform для запуска собственных игр и начала лицензировать сервис другим разработчикам в 2019 году.

Кредиты изображений:

Эти две компании не чужды друг другу. Первоначально SuperGaming полагалась на AWS для удовлетворения своих облачных потребностей, но два года назад перешла на Google Cloud, увидев преимущества, в том числе «большую экономию», — сказал в интервью TechCrunch соучредитель и генеральный директор SuperGaming Робби Джон.

Джон сказал, что этот шаг побудил сделать платформу доступной через Google Cloud в качестве независимого поставщика программного обеспечения для разработчиков. «Я очень рад представить нашу платформу Google Cloud, которая уже поддерживает 70% наших крупных клиентов», — добавил он.

По его словам, у разработчиков по-прежнему будет возможность использовать SuperPlatform на AWS, а также на Azure, хотя в результате партнерства Google Cloud будет отдавать предпочтение SuperGaming.

Прежде чем говорить о возможном партнерстве, Джон сказал, что SuperGaming тесно сотрудничает с инженерами Google Cloud, чтобы использовать облачную платформу для будущей игровой собственности Indus. Он сказал, что две команды с обеих сторон обменялись идеями, которые очень естественно помогли установить партнерство.

READ  ZeniMax Online использует несколько нераскрытых игр

«Партнерство — это нечто большее, чем просто сказать: вот компьютеры, инфраструктура и все остальное. Речь идет о том, как мы можем объединиться для достижения бизнес-цели — достижения успеха».

Оба не раскрыли финансовые условия сделки.

Конкуренты Google Cloud AWS и Azure предлагают разработчикам игр собственные решения LiveOps, позволяющие им запускать свои игры как услугу и получать данные телеметрии в реальном времени. Тем не менее, Google Cloud, похоже, использует опыт SuperGaming — наряду со своей платформой — для проведения некоторых различий.

«Всегда речь идет о разработчиках или об игроках. Это партнерство позволяет нам влиять на обоих», — сказал Беди.

SuperGaming, в которую входят Skycatcher из Техаса, Akatsuki Entertainment Technology Fund из Токио, 1UpVentures из Киркленда и BAce Capital, поддерживаемая Ant Group, на сегодняшний день привлекла 6,8 миллиона долларов. 5,5 миллиона долларов В прошлом году он был посеян игроком первого раунда.

Стартап также запустил TowerConquest: Metaverse Edition как бесплатную игру Web3, которая, по его словам, также будет работать в облаке Google — наряду с существующими играми и предстоящими Indus.

Leonid Morozov

Создатель. Любитель кофе. Любитель Интернета. Организатор. Выродок поп-культуры. Поклонник телевидения. Гордый кулинарa

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Наверх